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Esta semana, Meta (Facebook) presentó su nuevo casco de realidad virtual, llamado Meta Quest Pro. Tiene un precio considerable de 1500 dólares y una batería con una duración de entre 1 y 2 horas, aunque no es muy robusta.
Al igual que los auriculares Meta anteriores, Quest Pro ofrecerá a los usuarios una forma de socializar, trabajar y jugar en el espacio social de realidad virtual insignia de la compañía, llamado Horizon Worlds.
El director ejecutivo, Mark Zuckerburg, cree que el metaverso es el futuro no solo de Meta, sino de internet. Sin embargo, esto es lo incómodo: sus propios empleados no están de acuerdo .
Información filtrada revela que los empleados de Meta (metacompañeros) no están interesados en la plataforma y están confundidos por la visión de Zuck. Para combatir este desinterés, los ejecutivos ahora celebran reuniones semanales en el metaverso y supervisan las partidas de los empleados para asegurarse de que registren metahoras.
Los metamates no son los únicos desilusionados. Un asesor sénior de Meta dijo que los miles de millones invertidos en este proyecto le daban asco. Los primeros usuarios se quejan de que Horizon Worlds tiene errores y parece una versión arcaica de Los Sims (los avatares no tienen piernas). Y el exjefe de la división de metaverso renunció en agosto. Mala suerte.
En resumen: el metaverso es metapeor que la realidad, según quienes lo construyen.
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